作品集是設計師提交簡歷和面試的關鍵。因此,與其擔心自己學歷低,不懂談判技巧,不如多關注作品集。那設計師的作品集怎么做?看了很多設計師的簡歷和作品集,接下來為大家介紹一下制作作品集的誤區和技巧。
一、作品堆砌太雜
有的設計師就喜歡把各種設計風格都往作品集里塞,像VI設計、畫冊設計、LOGO設計、網站設計等,種類看起來確實挺多的,但關鍵是每個類別卻只放這么一兩件作品,這種簡歷看起來挺讓人頭疼的,因為很多公司(特別是設計公司)更看重的,是設計師能在公司的關鍵業務上發揮作用,他們更偏愛那些能精通幾樣核心技能的設計師,而不是那種啥都會一點但都不精的設計師。
避免這一誤區的技巧便是根據面試的具體公司類型來整理作品集。比如,你面試一家品牌設計崗位,那么作品集就可以VI設計、logo 設計、字體設計、包裝設計為主。另外,不要讓你的作品集只有一些瑣碎的設計,而是需要做一些相對完整的案例,或者花更多的時間解決一些困難的案例。

二、開頭選用較差的作品
有些人所做出來的簡歷真讓我有點摸不著頭腦,就是一開始的作品展示有點讓人一言難盡,這個問題還挺嚴重的。畢竟,前幾個作品是面試官對你設計水平的第一感覺,他可能會覺得你是不是因為這些作品不錯才放前面的,這就讓人家對你的審美和選擇能力產生了疑問。
所以啊,我建議設計師們得把自己最得意的作品放在前面,給它們足夠的空間展示出來,這樣也能讓這些作品成為你介紹時的亮點。
三、盜用別人的作品
這是一個基本的底線問題,而現實中還是有很多人這么干,我堅決不贊同這種行為。首先,如果你剽竊的作品比你自己的作品水平高很多,這就很容易讓面試官起疑心。即使你暫時蒙混過關,但很快就會露出馬腳;而如果你剽竊的作品和你自己的水平相當,那這么做根本就沒有任何意義。
四、作品形式過于單一
我注意到有個設計師的作品集里全是海報和傳單的設計,這本身倒不是什么大問題。但問題在于這些作品的設計風格和表現技巧都太相似了,基本都是簡單的元素組合,從布局到設計風格都比較保守,而且細節處理得也不夠精致。
實際上,對于這種類型的設計,放個兩三件代表作就足夠了。如果能再添一些不同類型、創意和風格的設計作品,就能更完整地展示自己的設計能力,這樣自然也更容易獲得別人的認可和喜愛。
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